PROJETOS

Alguns exemplos de nosso Material Didático Utilizado na Rede Municipal de Ensino de nossa Cidade.

Apostilas Microkids - Infantil e 6º ao 9º Ano



# M I C R O K I D S   E M   A Ç Ã O #


A turma do 6º Ano escolheu trabalhar com o Projeto: Operação Resgate

 Este Projeto traz mais mistérios emocionantes que vão envolver o aluno. Desta vez, porém, valores tão importantes para o ser humano, às vezes esquecidos, são relembrados de forma dinâmica e interativa.

Principais programas a serem utilizados pelos alunos neste projeto:
  • KDENLIVE: Editor de Vídeos
  • MICROKIDS IMPRESSOS: Suíte de Aplicativos que ajudam os alunos a elaborar Faixas, Cartaz e Cartões de visita.
  • HOT POTATOES: Programa para criar Palavras-Cruzadas.
  • JCLOZE: Ferramenta que possibilita criar testes ou atividades com preenchimentos de lacunas.
  • PHOTOSCAPE: Programa capaz de criar montagens e gifs animados além de um albúm com fotos digitais.

As turminhas que já deram início nesta atividade são: Professor Tiago com 6º A e 6ºB no dia 30/08/12


A turma do 7º Ano escolheu trabalhar com o Projeto: Mãos à Obra.

O fenômeno da migração, o respeito ao planeta e o desenvolvimento sustentável estão presentes neste projeto que explora a solidariedade, a amizade e a participação social responsável. Os alunos são motivados a aprender um pouco mais sobre Gestão Ambiental, e a conhecer mais sobre a possibilidade de ter uma renda usando Recursos Naturais e a técnica de reciclagem.

Principais programas a serem utilizados pelos alunos neste projeto:  

  • WRITER: Processador de Texto
  • INKSCAPE: Cria desenhos Vetoriais (tipo de imagem gerada a partir de descrições geométricas de formas
  • CALC: Programa que cria tabelas, calcula e analisa dados denominado (planilha de cálculo). 
  • IMPRESS: Programa que cria e exibe apresentações (Slides).

 A turma do 8º Ano escolheu trabalhar com o Projeto: Conexão Cultura.


 Descubra estratégias empreendedoras de atuação em um mundo em que o turismo cultural cresce de forma acelerada.

As atividades encontradas aqui são potencialmente transformadoras, possibilitando o contato com as artes e criando uma verdadeira conexão cultural entre os conteúdos e o saber popular.

 Principais programas a serem utilizados pelos alunos neste projeto:  
  • LOGOMAKER: Oferece uma série de ferramentas que, aliadas a sua criatividade e inovação, resultam em logotipos que podem trasmitir a ideia central de sua agência.
  • INKSCAPE: Cria desenhos Vetoriais (tipo de imagem gerada a partir de descrições geométricas de formas). Neste projeto será utilizado para criar cartão de visita.
  • WRITER:  Processador de Texto.
  • GOOGLE EARTH: Programa capaz de localizar qualquer lugar pelo mundo e ver sua localização correta.  
  • WEB ACAPPELLA: Editor de sites de fácil manipulação. Com ele é possível criar páginas com uma interface gráfica agradável, bastando apenas arrastar e editar os elementos na página. (Versão Gratuita).

As turminhas que já deram início nesta atividade são: Professora Alice com 8ºA,B,C e D Iniciando de 27 até 31 de Agosto.

  A turma do 9º Ano escolheu trabalhar com o Projeto: Destino Verde.

O nosso Brasil é o país da diversidade e possui cenários naturais encantadores. Neste projeto serão exploradas as habilidades de planejamento, organização e empreendorismo, além de noções de desenvolvimento sustentável. Através de recursos tecnológicos o aluno construirá a sede de uma cooperativa em 3D que respeita a natureza e oferece serviços diferenciados aos ecoturista, criando a planta de sua sede em 3D.


Principais programas a serem utilizados pelos alunos neste projeto:  

  • CALC: Programa que cria tabelas, calcula e analisa dados denominado (planilha de cálculo).
  • SWEET HOME 3D: Programa que possui interface simples que reconhece efeitos tridimensionais proporcionando interessante realismo quanto ao espaço à disposição dos materiais entre as paredes. 
  • GIMP: É um poderoso e avançado editor de imagens semelhante ao Adobe Photoshop. Seus recursos permitem a criação de gráficos, logotipos, redimensionar fotos, alterar cores, combinar imagens utilizando camadas, remover partes indesejadas e converter arquivos ente diferentes formatos de imagem digital.
  • WRITER:  Processador de Texto.
 Até mais pessoal!


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